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万代等日本多家公司如何应对变化市场?

IBTE国际玩具及婴童用品展
发表时间: 2023-12-04
1、SK Japan:抓娃娃机市场活跃拉动增长SK Japan在2023年2、3季度的销售额为51.84亿日元,同比增长15%,纯利润为4.52亿日元,同比增长

1、SK Japan:抓娃娃机市场活跃拉动增长

SK Japan在2023年2、3季度的销售额为51.84亿日元,同比增长15%,纯利润为4.52亿日元,同比增长89.9%。其中,SK Japan的角色娱乐事业(包括景品、扭蛋、角色版权)的销售额为35.92亿日元,同比增长9.2%,营业利润为4.67亿日元,同比增长68.5%。景品是主要销售额的来源,达到了33.57亿日元,同比增长10%。抓娃娃机市场的活跃以及经典角色商品的稳定订单也对公司业务增长产生了积极影响。在角色·杂货业务方面(包括精品玩具周边的线下线上销售),销售额为15.92亿日元,同比增长30.7%,营业利润为1.28亿日元,同比增长122.9%。实体客流的恢复带动了销售额的增长,同时公司原创角色《忠犬年糕柴犬》以及经典产品“角色沐浴球”的销售也呈现出良好的增长态势。

 

2、寿屋:《原神》手办做出销售贡献

2023年第3季度,寿屋销售额同比下降,原因包括新商品发布集中在后两个季度以及美少女塑料模型市场竞争加剧。原材料价格上涨导致利润受损。日本本土市场方面,寿屋仅手办保持同比增长,销售额5.61亿日元,同比增长34.2%《原神》、《彩虹社》等IP的合作商品以及自家新系列“ARTIST SUPPORT ITEM”贡献主要销售额。塑料模型市场竞争激烈,销售额停滞不前。在北美地区,受产品数量减少的影响,销售额同比下降。在亚洲,与中国游戏IP《原神》合作的手办商品销售额做出贡献,但塑料模型销售额下降。直营店铺零售事业通过与Vspo!合作开展促销活动拉动收益。

 

3、Happinet:扩大原创商品和自营扭蛋门店

Happinet在2023年2、3季度实现了销售额和纯利润的增长。玩具和娱乐事业的成功以及视频游戏事业中的热门商品都促成了利润的大幅增长。公司还收购了老牌动画公司Broccoli。玩具销售额中,万代商品占比过半,但Happinet也在扩大自家原创商品阵容。娱乐事业中,扭蛋销售额占比最大,且公司正在积极扩张自营扭蛋玩具店。截至9月末,已有90家自营店铺。Happinet包括扭蛋、卡牌在内的娱乐事业,销售额198.89亿日元,同比增长32.4%,利润11.55亿日元,同比增长16.2%。

4、万代继续加强IP投入和国际化

2023年的前两个季度,万代销售额达到5020.02亿日元,同比增长5.1%。玩具和实体娱乐事业表现出强劲态势。玩具和娱乐街机事业表现强劲。

万代的玩具部门销售额为2498亿日元,同比增长17.11%。尽管原材料和燃料价格上涨,但由于热销商品阵容和全球业务的持续扩大,加上生产体制的加强和线下活动及店铺的扩大,使得万代得以保持增长态势。在各IP的日本国内玩具销售额方面,《机动战士高达》以347亿日元排名第一,同比增长15.28%;《海贼王》以300亿日元排名第二,同比增长143.9%,涨幅最大;《龙珠》以122亿日元紧随其后,同比增长1.67%。

万代还注重加强海外业务,9月在美国开设了全球第三家万代魂旗舰店。同时,万代扭蛋专卖店“GASHAPON”于9月开设了日本第100家店铺,短短两年时间便发展到百家,今后还将向海外扩张。

 

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万代等日本多家公司如何应对变化市场?
1、SK Japan:抓娃娃机市场活跃拉动增长SK Japan在2023年2、3季度的销售额为51.84亿日元,同比增长15%,纯利润为4.52亿日元,同比增长
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