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萬代等日本多家公司如何應對變化市場?

IBTE國際玩具及嬰童用品展
發表時間: 2023-12-04
1、SK Japan:抓娃娃機市場活躍拉動增長SK Japan在2023年2、3季度的銷售額為51.84億日元,同比增長15%,純利潤為4.52億日元,同比增長

1、SK Japan:抓娃娃機市場活躍拉動增長

SK Japan在2023年2、3季度的銷售額為51.84億日元,同比增長15%,純利潤為4.52億日元,同比增長89.9%。其中,SK Japan的角色娛樂事業(包括景品、扭蛋、角色版權)的銷售額為35.92億日元,同比增長9.2%,營業利潤為4.67億日元,同比增長68.5%。景品是主要銷售額的來源,達到了33.57億日元,同比增長10%。抓娃娃機市場的活躍以及經典角色商品的穩定訂單也對公司業務增長產生了積極影響。在角色·雜貨業務方面(包括精品玩具周邊的線下線上銷售),銷售額為15.92億日元,同比增長30.7%,營業利潤為1.28億日元,同比增長122.9%。實體客流的恢複帶動了銷售額的增長,同時公司原創角色《忠犬年糕柴犬》以及經典產品“角色沐浴球”的銷售也呈現出良好的增長態勢。

 

2、壽屋:《原神》手辦做出銷售貢獻

2023年第3季度,壽屋銷售額同比下降,原因包括新商品發布集中在後兩個季度以及美少女塑料模型市場競爭加劇。原材料價格上漲導緻利潤受損。日本本土市場方面,壽屋僅手辦保持同比增長,銷售額5.61億日元,同比增長34.2%《原神》、《彩虹社》等IP的合作商品以及自家新系列“ARTIST SUPPORT ITEM”貢獻主要銷售額。塑料模型市場競爭激烈,銷售額停滯不前。在北美地區,受產品數量減少的影響,銷售額同比下降。在亞洲,與中國遊戲IP《原神》合作的手辦商品銷售額做出貢獻,但塑料模型銷售額下降。直營店鋪零售事業通過與Vspo!合作開展促銷活動拉動收益。

 

3、Happinet:擴大原創商品和自營扭蛋門店

Happinet在2023年2、3季度實現了銷售額和純利潤的增長。玩具和娛樂事業的成功以及視頻遊戲事業中的熱門商品都促成了利潤的大幅增長。公司還收購了老牌動畫公司Broccoli。玩具銷售額中,萬代商品占比過半,但Happinet也在擴大自家原創商品陣容。娛樂事業中,扭蛋銷售額占比最大,且公司正在積極擴張自營扭蛋玩具店。截至9月末,已有90家自營店鋪。Happinet包括扭蛋、卡牌在內的娛樂事業,銷售額198.89億日元,同比增長32.4%,利潤11.55億日元,同比增長16.2%。

4、萬代繼續加強IP投入和國際化

2023年的前兩個季度,萬代銷售額達到5020.02億日元,同比增長5.1%。玩具和實體娛樂事業表現出強勁態勢。玩具和娛樂街機事業表現強勁。

萬代的玩具部門銷售額為2498億日元,同比增長17.11%。盡管原材料和燃料價格上漲,但由於熱銷商品陣容和全球業務的持續擴大,加上生產體製的加強和線下活動及店鋪的擴大,使得萬代得以保持增長態勢。在各IP的日本國內玩具銷售額方面,《機動戰士高達》以347億日元排名第一,同比增長15.28%;《海賊王》以300億日元排名第二,同比增長143.9%,漲幅最大;《龍珠》以122億日元緊隨其後,同比增長1.67%。

萬代還注重加強海外業務,9月在美國開設了全球第三家萬代魂旗艦店。同時,萬代扭蛋專賣店“GASHAPON”於9月開設了日本第100家店鋪,短短兩年時間便發展到百家,今後還將向海外擴張。

 

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萬代等日本多家公司如何應對變化市場?
1、SK Japan:抓娃娃機市場活躍拉動增長SK Japan在2023年2、3季度的銷售額為51.84億日元,同比增長15%,純利潤為4.52億日元,同比增長
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